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Sky Loft
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Rooftop
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Cubus Restaurant
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Poesie der Bewegung
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Maschinen, die sich ihrem Job als Arbeitsgeräte widersetzen? Die lieber Geschichten erzählen, als die Eff...
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Buro
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Artists, Creators, Engineers
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Drei Begriffe, die ein Künstlerbild beschreiben, das eng mit der Geschichte der Medienkunst verbunden ist u...
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Showcase
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Das gesamte Ars Electronica Center ist Präsentationsort für Projekte an der Schnittstelle von Medienkuns...
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Foyer and Others
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Deep Space
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Die CAVE-Technologie war gestern – der Deep Space ist heute. Erleben Sie eine neue Dimension des Reisens durch...
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GeoCity
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Im Jahr 2050 werden Schätzungen zufolge an die zehn Milliarden Menschen auf der Erde leben, über zwei ...
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Next Comic
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Sonderausstellung Florian Satzinger Of Critters, Ducks & Dragons FR 26.2.–SA 2...
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Seminarraum
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Funky Pixels
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In ihrer selbstverständlich gewordenen Allgegenwart verändern digitale Medien (Computer, Internet, Handy,...
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Lager, Haustechnik
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Main Gallery
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Neue Bilder vom Menschen
Wie nie zuvor leben wir in einer von Wissenschaft und Technologie do...
- Futurelab

- Im Jahr 2050 werden Schätzungen zufolge an die zehn Milliarden Menschen auf der Erde leben, über zwei Drittel davon in Städten. Überall auf der Welt explodieren die Ballungszentren zu neuen Megacities. Der Mensch wird zum homo urbanicus, dessen Hoffnungen – und allzu oft Enttäuschungen – so eng wie nie zuvor an die „große Stadt“ geknüpft ...

- Sonderausstellung Florian Satzinger
Of Critters, Ducks & Dragons
FR 26.2.–SA 20.3.2010
Neue Geschöpfe bevölkern die Bildwelt des Grazer Charakter Designers Florian Satzinger. Einen Einblick in die Arbeitsweise Satzingers geben die Work in Progress-Clips auf dem Videoscreen. Die Entwicklung eines neuen Charakters besteht aber nicht nur aus dem reinen Zeichne...

- In ihrer selbstverständlich gewordenen Allgegenwart verändern digitale Medien (Computer, Internet, Handy, etc.) unser Leben, wie wir arbeiten, wie wir uns ausdrücken und darstellen, wie wir uns sehen. Wir schaffen uns digitale Doppelgänger – mit jeder e-mail, die wir schreiben, mit jeder Website, die wir googlen, wenn wir Fotos ins Netz stellen oder uns in digital vernetz...

- Drei Begriffe, die ein Künstlerbild beschreiben, das eng mit der Geschichte der Medienkunst verbunden ist und seit 30 Jahren im Zentrum der Aktivitäten von Ars Electronica steht. Artists, Creators, Engineers - das sind KünstlerInnen an der Schnittstelle von Technologie und Gesellschaft, die den Computer als Werkzeug, Medium und Inhalt gleichermaßen begreifen, die künstler...

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Neue Bilder vom Menschen
Wie nie zuvor leben wir in einer von Wissenschaft und Technologie dominierten Zeit. Die neuen bildgebenden Methoden der Neurowissenschaft beobachten unser Gehirn beim Denken. Sie zeigen uns, wie Wahrnehmung, Emotionen und Intelligenz funktionieren, und versuchen zu erklären, wie unser Bewusstsein entsteht. Molekularbiologie und Gentechnik entschlüsseln die...

- Maschinen, die sich ihrem Job als Arbeitsgeräte widersetzen? Die lieber Geschichten erzählen, als die Effizienz einer Produktion zu steigern? Die kinetischen Kunstwerke dieser Ausstellung machen Bewegung zum fantasiegeladenen Erlebnis!

- Wanderausstellung
FR 5.3. – SO 25.4.2010
Informatik misst, regelt, entscheidet, lenkt, empfiehlt, kommuniziert sichtbar und auch unsichtbar. Sie ist im Alltag überall und doch so versteckt, dass wir sie oft nicht wahrnehmen.
Auch das Ars Electronica Center wäre ohne Informatik nicht das, was es ist. Ob im Musikroboter „Quartet“, den interaktiven Stadt- un...

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Die CAVE-Technologie war gestern – der Deep Space ist heute. Erleben Sie eine neue Dimension des Reisens durch Raum und Zeit, tauchen Sie ein in bildgewaltige Universen in 3D-Stereo und erleben sie die Faszination großformatiger, hochauflösender Bilder!
Im Deep Space werden weit entfernte, unbekannte oder historische Orte erlebbar, wird Unsichtbares sichtbar, Wahrnehmungen von V...

- Das gesamte Ars Electronica Center ist Präsentationsort für Projekte an der Schnittstelle von Medienkunst, Technologie, Design und Wissenschaft.