In diesem Workshop lernen die Schüler*innen über die Bewegungen, zu denen ihr Körper fähig ist, und interagieren mit einer vereinfachten Version der Labanotation.
In diesem Workshop lernen die Schüler*innen, wie es ist, mal nicht nur theoretisch mit dem Gedanken an ein Projekt zu spielen, sondern sich wirklich damit auseinanderzusetzen.
In diesem Workshop wird gemeinsam ein Level eines Computerspiels gestaltet, programmiert und reflektiert. Die Teilnehmenden lernen Grundkonzepte der Informatik kennen und können sich in Leveldesign und Playtesting ausprobieren.
Künstliche Intelligenz … Die aufstrebende Schlüsseltechnologie befindet sich auf der Überholspur und hat den nächsten gesellschaftlichen Wandel bereits eingeläutet.
Die Teilnehmer*innen nehmen einerseits Sounds in der Natur auf, andererseits imitieren sie die Klänge der Insekten mit Alltagsgegenständen, die sie auf ihren Schreibtischen, in der Küche und im Bad finden.
Höchst professionell und trotzdem kinderleicht: Elektronische Musikproduktion mit Ableton Live.
In Hacking Humans ist der Mars und die Idee, ihn zu besiedeln, Inspirationsquelle, um über den Tellerrand zu blicken, sich Fragen zu stellen und Lösungen zu finden.
Erkunde die Geheimnisse des Universums! Eine einzigartige interdisziplinäre Lernerfahrung, die Astrophysik und Medienkunst kombiniert.
Innovation oder Rückschritt? Entscheide Du! Welche kommenden Technologien sollen sich in unserer Gesellschaft etablieren? Anhand des Gesellschaftsspiels „Generation Y“ wird die fortschreitende Digitalisierung thematisiert.
Die abenteuerliche Irrfahrt von Indiana Playstation und die Suche nach seltenen Erden oder die Softdrink Dose Cinderella, die von ihrem großem Traum eines Tages upgecycelt zu werden, erzählt: Social Media Kurzfilme für den Klimaschutz!
Für viele Krisen gibt es Abhilfe aber manchmal braucht es jemand Verständnisvollen – und das kann auch ein Heft sein.
Ein interaktiver Einführungsworkshop zu Künstlicher Intelligenz mit der Möglichkeit, diese in verschiedenen Kontexten, wie z.B. vorausschauenden Business Entscheidungen, in Excel auszuprobieren.
Im Erkenntnisspiel wird durch den Einsatz von Virtual Reality Brillen die Grenze zwischen Realität und Fiktion beinahe aufgehoben. Es spielt eine Gruppe von bis zu 25 Personen in 3 Teams parallel.
In diesem Workshop werden nutzbare Skulpturen aus Wellpappe erzeugt. Wellpappe bietet durch seine Struktur die Möglichkeit, aus eindimensionalen Kartonplatten mehrdimensionale Objekte zu erschaffen.
Hier gestalten wir ein music:lab für Kinder und Jugendliche! Ihr könnt dort mit fachkundiger Unterstützung Musik und Sounds gestalten.
Der Beitrag der Bildnerischen Erziehung/Kunstuniversität Linz zum Thema „Licht“ eröffnet den TeilnehmerInnen die Möglichkeit, in das Thema Lichtgestaltung und Lichtmalerei einzutauchen.
Hier laden wir euch zu einem Spiel mit den persönlichen Grenzen von Wahrnehmung, Kooperation und Kontrolle im Virtual Real Space (VRS) – jenem Raum, in dem analoge und virtuelle Wirklichkeit verschmelzen.
MagicShifter ist eine Arduino kompatible Open Source Hardware für Licht- & Schatteneffekte. Eine Art digitale magische Lampe, die in jeder Farbe leuchten kann und mit verschiedenen Sensoren (Beschleunigungs-, Farb- und Distanzsensor) ausgestattet ist.
Alle im AnimationLab sind dazu eingeladen, mit einem digitalen Stift etwas zu zeichnen. Das Resultat beginnt dann zu leben und sich zu bewegen – sprich: es wird animiert.
Sohabt ihr bestimmt noch keinen Film gedreht, denn was und wie was passiert, hängt davon ab, wer gerade da ist und sich einbringt. Bei kino5 arbeiten alle mit. Filmische Vorerfahrung ist weder nötig noch gefragt. Die Drehbuchwerkstatt ist zugleich Filmschauplatz und Produktionsstudio.